Minggu, 31 Oktober 2010

keyloger

Bagi para lamerz maniak hacking tools pasti sering mendengar keylogger. :D . Apa sih keylogger ? Keylogger merupakan tools yang pada dasarnya memiliki sebuah fungsi untuk melakukan monitoring semua akitivitas yang dilakukan oleh user pada sebuah PC. Mulai dari merekam password yang diketikan, chatting di instant messaging, program apa saja yang dijalankan oleh user, apa yang dilakukan user pada program tersebut, dan semua yang diketikkan di keyboard hingga pergerakan mouse, bahkan beberapa keylogger yang telah lama beredar mengincludekan fasilitas pengcapture layar monitor setiap 5 menit sekali, dan outputnya adalah HTML.

Ada beberapa keylogger yang cukup menarik, diantaranya ada yang dapat mengirim hasil dari monitoring aktivitas tersebut ke email sang penanam keylogger tersebut. Sehingga si penanam keylogger tersebut dapat melihat semua aktivitas yang dilakukan oleh user pada sebuah pc melalui email.
Jelas keylogger ini bersifat kontroversial seperti 2 mata pisau, positif, negatif, membangun dan menghancurkan. Tidak cukup waktu untuk mendiskusikan semua hal tersebut.
Untuk menambah koleksi hacking tools anda, :D silahkan unduh 63 keylogger terbaru  yang cukup handal …
Berikut daftarnya :
1. 007 Keylogger Spy Software 3.873
2. Active Key Logger 2.4
3. Activity Keylogger 1.80.21
4. Activity Logger 3.7.2132
5. ActMon Computer Monitoring 5.20
6. Actual Spy 2.8
7. Advanced Invisible Keylogger v1.9
8. Advanced Keylogger 1.8
9. Ardamax Keylogger 2.9
10. BlazingTools Perfect Keylogger 1.68
11. Blazingtools Remote Logger v2.3
12. Data Doctor KeyLogger Advance v3.0.1.5
13. Local Keylogger Pro 3.1
14. ExploreAnywhere Keylogger Pro 1.7.8
15. Family Cyber Alert 4.06
16. Family Keylogger 2.80
17. Firewall bypass Keylogger 1.5
18. Free Keylogger 2.53
19. Ghost Keylogger 3.80
20. Golden Eye 4.5
21. Golden KeyLogger 1.32
22. Handy Keylogger 3.24 build 032
23. Home Keylogger 1.77
24. Inside Keylogger 4.1
25. iOpus Starr PC and Internet Monitor 3.23
26. iSpyNow v2.0
27. KeyScrambler 1.3.2
28. Keystroke Spy 1.10
29. KGB Keylogger 4.2
30. KGB Spy 3.84
31. LastBit Absolute Key Logger 2.5.283
32. Metakodix Stealth Keylogger 1.1.0
33. Network Event Viewer v6.0.0.42
34. OverSpy v2.5
35. PC Activity Monitor Professional 7.6.3
36. PC Spy Keylogger 2.3 build 0313
37. PC Weasel 2.5
38. Personal PC Spy v1.9.5
39. Power Spy 6.10
40. Powered Keylogger v2.2.1.1920
41. Quick Keylogger 2.1
42. Radar 1.0
43. Real Spy Monitor 2.80
44. Real Spy Monitor 2.80
45. Remote Desktop Spy 4.04
46. Remote KeyLogger 1.0.1
47. Revealer Keylogger Free 1.33
48. SC Keylogger Pro 3.2
49. Smart Keystroke Recorder Pro
50. Spector Pro 6.0.1201
51. SpyAnytime PC Spy 2.42
52. SpyBuddy 3.7.5
53. Spytech SpyAgent 6.02.07
54. Spytector 1.3.5
55 Stealth Key Logger 4.5
56. System keylogger 2.0.0
57. Tim’s Keylogger 1.0
58. Tiny Keylogger 2.0
59. Total Spy 2.7
60. Windows Keylogger 5.04
61. Win-Spy Pro 8.9.109
62. XP Advanced Keylogger 2.5
63. XPCSpy Pro version 3.01
Mohon maaf, sementara link 63 keylogger di suspend terlebih dahulu, sampai kami upload ulang semua keyloggernya ke server local, sebagai gantinya silahkan mencoba keylogger yang tidak kalah powerfull http://hotfile.com/dl/91905/3eb88a2/Beyond.Keylogger.v3.1.Multilenguaje.Incl.KeyMaker.and.Patch-DVT.rar.html

Tip Membuat Komputer Tetap Ok

1. Software keamanan

Menjelajah web tanpa software keamanan sekarang ini seperti menjelajah daerah bersalju tanpa mantel. Betapa pentingnya software keamanan sehingga seharusnya diinstal setelah kita menginstal sistem operasi. Software keamanan bisa berupa antivirus, firewall, antispyware dll. Dan pastikan juga software keamanan tersebut berasal dari perusahaan yang dapat dipercaya.

2. Mem-patch

Para pembuat software rutin mengeluarkan patch baik untuk aplikasi maupun sistem operasi dan itu dilakukan agar para pengguna terhindar dari masalah. Patch memperbaiki semua masalah mulai dari masalah kinerja sistem, stabilitas sampai kepada masalah keamanan. Jadi jangan lupa secara rutin mem-patch aplikasi dan sistem operasi kita.

3. Keamanan aplikasi

Menggunakan aplikasi yang tidak aman akan membuka diri kita terhadap beragam masalah. Kelemahan aplikasi merupakan obyek serangan nomer satu ke komputer kita dan untuk itulah segera mem-patch aplikasi di komputer kita dengan update terbaru dan ingat untuk mengupdatenya langsung dari website resmi.

4. Kosongkan baterai

Salah satu cara untuk meningkatkan usia baterai adalah dengan mencabutnya setelah digunakan sampai kosong kemudian didiamkan selama beberapa jam atau mungkin seharian penuh, lalu pasang kembali dan chass sampai penuh. Selain dapat memperpanjang usia baterai, cara ini juga dapat membantu penyelamatan lingkungan karena baterai dapat bertahan lebih lama.

5. Hindari versi alpha dan beta

Versi Alpha, Beta dan Release Candidate sengaja dibuat dan ditujukan bagi para pengembang (developer) untuk menguji seberapa stabilnya software yang dibuat terhadap sistem atau pun seberapa rentan keamanan software tersebut sehingga bagi para pengguna kebanyakan lebih baik untuk menunda menggunakan software versi alpha dan beta agar terhindar dari masalah.


6. Mendefragmen secara rutin

Mendefrag hard disk adalah sebuah kerjaan yang penting, yang tidak hanya dapat memberikan ruang lebih pada disk tapi juga meningkatkan jangka waktu hidupnya. Jadi mulailah secara rutin mendefrag hard disk agar kinerja sistem komputer kita tetap terjaga.

7. Restart komputer

Mungkin terdengar seperti sesuatu yang bodoh, namun dengan merestart komputer terbukti dapat memecahkan masalah yang ada. Semakin lama sebuah sistem berjalan maka semakin banyak informasi yang tertinggal di memori dan itulah yang membuat sistem menjadi lambat dan bahkan dalam banyak kasus dapat menimbulkan crash.

8. Waspadai hard disk yang penuh

Hard disk yang penuh sedikit banyak akan mempengaruhi kinerja sistem secara keseluruhan dan idealnya adalah kita menyisakan sepertiga ruang kosong dari total kapasitas hard disk yang kita miliki. Mulailah berpikir untuk mengganti hard disk baru dengan kapasitas yang lebih besar atau membeli hard disk eksternal dan kemudian memindahkan file kita kesana.

9. Reinstall


Jangan pernah berhenti mencoba, pepatah yang sering kita dengar yang berlaku juga ketika kita menginstal suatu software. Ketika kita tidak berhasil menginstal secara sempurna suatu software maka jangan dipaksakan. Rehatlah barang sejenak dan baca kembali petunjuk instalasinya yang biasanya sudah tersedia. Lalu hapus file instalasi yang sudah terlanjur ada di sistem dan kemudian (dianjurkan menggunakan Revo Uninstaller) instal ulang lagi.

10. Jangan terlalu sering menggunakan jaringan peer

Meskipun jaringan Peer-to-peer (P2P) merupakan cara yang mudah dan cepat untuk bertukar file dengan pengguna di seluruh dunia namun jaringan P2P juga dapat menjadi cara yang cepat untuk menyebarkan virus di seluruh dunia. Jadi seandainya kita masih tetap akan menggunakan jaringan P2P maka pastikan keamanannya terlebih dahulu.

Cara-cara Mengoptimalkan Kinerja PC

Sebuah komputer atau notebook memerlukan perawatan-perawatan untuk menjaga performanya agar tetap stabil. Komputer atau notebook yang menggunakan Windows XP ataupun Windows Vista, jika sudah digunakan selama kurun waktu beberapa bulan atau bahkan tahun, tentu performanya lambat laun semakin menurun. Proses loading yang semakin lamban, startup yang semakin lama, menjalankan aplikasi yang semakin berat, dan bahkan bisa menimbulkan crash (error). Kenapa ini bisa terjadi???

Banyak faktor yang mempengaruhi performa komputer Anda, bisa dilihat dari sisi hardware ataupun software. Untuk masalah hardware tentunya jalan terbaik adalah melakukan proses upgrade hardware Anda, misalnya mengganti processor yang lama dengan processor yang memiliki kecepatan lebih baik, atau bisa menambah RAM(upgrade memory) komputer Anda. Dan hasilnya, tentu saja performa komputer akan meningkat sesuai dengan proses upgrade yang dilakukan.

Sedangkan untuk masalah software, alias Windowsnya itu sendiri, banyak sekali faktor yang mempengaruhi performanya. Diantaranya :

1. semakin tua umur Windows maka file-file register pada Windows akan semakin banyak dan menumpuk, hal ini akan menyebabkan beban Windows semakin berat dalam membaca file register yang ada, belum lagi register-register yang rusak dapat lebih memperlamban kinerja Windows.

2. banyaknya aplikasi yang terinstal di Windows juga akan mempengaruhi kinerja windows. Biasanya untuk setiap aplikasi kadang menjalankan proses pada background, sehingga beban memory akan bertambah dan hal ini mempengaruhi kinerja Windows.

3. Jika kita sering menginstal dan menguninstal aplikasi-aplikasi dikomputer, maka bisa dipastikan register-register yang ditinggalkan aplikasi tersebut dapat mengotori Windows, karena kadang sebuah aplikasi yang telah di uninstall masih meninggalkan register yang tidak terpakai di Windows.

4. File-file di harddisk yang tidak terpetakan dengan baik pastinya akan mempengaruhi kinerja Windows. Menambah dan menghapus file-file di Windows, terutama yang ada pada drive C (tempat besemayamnya Windows) akan membuat file-file yang tersimpan pada harddisk tidak teratur, misalnya untuk satu file berukuran 100MB dapat saja tersimpan pada cluster didalam harddisk dengan jarak yang berjauhan,dan ini mempengaruhi waktu akses (access latency) untuk membaca file tersebut.

5. Partisi harddisk (drive) terlalu penuh kapasitasnya. Ruang kosong di disetiap drive yang melebihi batas maksimal ruang kosong yang diperlukan akan memperlambat proses baca tulis sebuah harddisk,dan ini akan berimbas pada kinerja Windows.

6. Virus yang menyerang komputer. Sebuah komputer atau notebook yang telah terjangkiti oleh virus, maka bisa menyebabkan Windows Anda menjadi lamban. Karena virus ini menjalankan service dibelakang layar dengan menyedot beban memory dan processor yang lumayan besar. Belum lagi efeknya dapat merusak file-file penting Anda dan juga merusak file system Windows Anda. Tentunya kinerja komputer akan turun.

Poin-poin diatas merupakan poin utama penyebab kenapa komputer atau notebook kinerjanya menjadi lambat. Meskipun kadang proses upgrade hardware telah dilakukan, namun komputer tetap saja lamban. Disini yang saya jelaskan hanya peningkatan performa Windows disisi software. Langkah-langkah tersebut dapat meningkatkan kinerja Windows yang sebelumnya terasa lambat menjadi lebih baik lagi. Meskipun ada cara praktis yang dapat meningkatkan performa Windows secara drastis yaitu dengan menginstal ulang Windows Anda. Tetapi hal tersebut bukanlah jalan yang terbaik, karena Anda harus direpotkan dengan menginstal ulang semua aplikasi yang Anda perlukan, dan tentunya memakan waktu yang lebih lama.
Berikut adalah cara-cara untuk kembali mengoptimalkan kinerja Windows di komputer Anda.

A. Bersihkan File Registry

Registry Windows yang telah menumpuk dan terdapat register-register yang rusak dapat dibersihkan dengan bantuan aplikasi seperti Tweak XP atau Tune Up Utilities. Kebetulan saya menggunakan Software Tune Up Utilities untuk menjaga kebersihan registry dari register-register yang rusak. Software ini dapat Anda download di blog ini, silahkan searching!!! Aplikasi ini tidak hanya dapat membersihkan register-register yang error, tapi juga dapat melakukan defragment harddisk.

B. Matikan Background Service dan Start Up program yang tidak diperlukan

Anda dapat mematikan service-service di background dan startup program yang tidak diperlukan. Langkah ini dapat meningkatkan waktu loading dan startup Windows. Caranya, klik tombol start menu dan ketikkan “msconfig” (untuk windows XP, startmenu, pilih RUN, dan ketik “msconfig”), lalu Enter.

Pada jendela MsConfig yang terbuka, pilih TAB Services dan centang “Hide all Microsoft Service“. Terdapat beberapa service dari software-software yang terinstal di komputer, service ini dapat kita non-aktifkan dengan menghilangkan tanda centang pada masing-masing service. Perlu hati-hati juga dalam mematikan service ini, karena service seperti Antivirus yang kita matikan dapat menonaktifkan antivirus yang kita miliki. Saran yang saya berikan untuk menonaktifkan service yang ada dan tidak mengganggu sistem misalnya, Adobe LM service, Office Search Engine, Cyberlink, Winamp Agent, ACDSee Device Detector, dan service aplikasi yang tidak begitu penting bagi jalannya Windows.

Silahkan tekan tombol APPLY setelah Anda mematikan service yang tidak diperlukan. Kemudian menuju ke tab selanjutnya yaitu tab Startup. Pada bagian ini digunakan untuk memilih program-program yang akan berjalan ketika memasuki Windows. Matikan startup program-program yang tidak diperlukan. Contohnya dapat Anda lihat pada gambar. Proses ini dapat mempercepat waktu startup ketika memasuki Windows.

Setelah selesai tekan tombol OK, maka Windows akan meminta restart karena file system telah dikonfigurasi ulang. Silahkan restart komputer Anda.

C. Hapus File Perfetch pada Folder Windows

File perfetch ini berisi data-data program yang sering dipakai di Windows, dan akan di load pada saat Windows melakukan booting. Penghapusan file-file yang ada pada folder Perfetch ini tidak akan merusak Windows, dan dapat membuat proses booting lebih cepat. Buka Explorer kemudian masuk ke dalam folder Windows di drive C:, pilih folder perfetch dan hapus semua file yang ada didalam folder tersebut. Untuk Windows Vista jangan menghapus folder ReadyBoost yang ada di dalam folder perfetch, karena folder itu nanti bisa digunakan untuk melakukan readybooster melalui flashdisk.

D. Hapus Aplikasi yang Tidak Diperlukan

Kadangkala karena seringnya kita menginstal aplikasi-aplikasi di komputer, aplikasi tersebut ternyata memang tidak begitu kita perlukan. Sebaiknya hapus aplikasi-aplikasi yang tidak terpakai agar beban komputer semakin berkurang.

E. Perhatikan Free Space Harddisk.

Hal yang penting dan sering tidak diperhatikan oleh pengguna komputer adalah kapasitas ruang kosong di harddisk atau di tiap partisi melebihi batas minimalnya. Bisa Anda bayangkan jika didalam suatu ruangan, dan ruangan tersebut penuh sesak terisi oleh barang-barang Anda, dan ketika Anda mencari suatu barang, tentu betapa sulitnya mencari barang tersebut. Lain halnya jika ruangan tersebut lebih lega, maka dengan mudah Anda dapat menemukan barang yang Anda cari, ditambah lagi jika meletakkan barang-barang tersebut secara rapih dan teratur (defrag), maka akan lebih mudah lagi mencarinya.

Minimal ruang kosong (free space) di harddisk Anda adalah 10% dari total kapasitas harddisk, atau untuk tiap partisi 10% dari total kapasitas partisi tersebut. Contoh, jika drive C: Anda memiliki kapasitas 40GB, maka ruang kosong minimal yang ada di harddisk adalah sebesar 4GB. Pada windows Vista, ketika Anda buka explorer, dapat dilihat status dari masing-masing partisi, jika berwarna merah maka ruang kosong sudah melewati angka minimal. Hapus file-file yang sudah tidak diperlukan lagi, misalnya file-file film atau lagu yang sudah usang.

Anda juga bisa memanfaatkan tools Disk Cleanup bawaan Windows. Buka explorer, klik kanan drive C: dan pilih properties, pilih Disk Cleanup. Pada tools ini Anda dapat menghapus file-file yang sudah tidak diperlukan lagi di Windows, hasilnya pun lumayan menambah ruang kosong di harddisk Anda. Beri centang semua file yang ingin Anda bersihkan. Anda juga dapat menghapus file System Restore yang terbentuk secara otomatis oleh windows, file System Restore ini bermanfaat untuk mengembalikan fungsi dan file system Windows yang rusak. jadi jika suatu saat Windows Anda mengalami gangguan atau kerusakan, dapat memanfaatkan tools ini untuk memperbaiki Windows yang rusak tersebut. Namun adakalanya file ini tidak diperlukan jika Anda merasa sudah yakin bahwa Windows dalam keadaan sehat. Ukuran filenya lumayan besar, bisa sampai 5 GB untuk file System Recovery saja.

F. Defrag Harddisk

Setelah Anda melakukan semua proses diatas, barulah ketahap yang terakhir yaitu Disk Defrag. Proses defrag harddisk dilakukan untuk merapikan file-file yang ada pada harddisk Anda. Mulailah dengan mendefrag drive C tempat terinstallnya Windows. Tool yang dipakai cukup dengan tool defragmenter bawaan Windows. Caranya klik kanan pada drive C, pilih properties dan pilih tab Tools, kemudian pilih defragment Now (lihat gambar). Untuk Windows XP dapat melihat pada proses defragment harddisk, jika cluster yang berwarna merah sangat banyak, maka hasil defragment akan lebih optimal. Untuk Windows Vista dinyatakan dengan bilangan persen, semakin tinggi prosentasenya maka semakin perlu dilakukan defragment harddisk.

Lamanya proses defrag tergantung dari kapasitas partisi harddisk yang Anda defrag, juga banyaknya file yang ada. Untuk harddisk dengan kapasitas 20-40 GB membutuhkan waktu sekitar 1 jam. Untuk hasil yang lebih baik lagi, Anda bisa menggunakan aplikasi defragment pihak ketiga seperti Diskeeper Professional atau aplikasi lainnya. Sebaiknya lakukan proses defrag setiap ada perubahan besar di partisi harddisk Anda, untuk rutinitas bisa mendefrag harddisk setiap satu bulan sekali.

Seperti yang telah dijelaskan pada point sebelumnya, fungsi defrag harddisk ini untuk merapikan file di harddisk agar waktu akses jarum harddisk lebih cepat lagi…

POINT TAMBAHAN…

Bagi komputer atau notebook yang telah terjangkit penyakit alias sudah kena virus, maka sebaiknya hilangkan dulu virus-virus yang ada di komputer Anda. Baru kemudian ikut langkah-langkah yang telah saya berikan, virus dapat menyebabkan banyak file-file registry akan rusak, dan ini perlu dibersihkan dan diperbaiki.

Sejarah Perkembangan Mikroprocessor

1971: 4004 Microprocessor
Pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel , microprocessor 4004 ini digunakan pada mesin kalkulator Busicom. Dengan penemuan ini maka terbukalah jalan untuk memasukkan kecerdasan buatan pada benda mati.

1972: 8008 Microprocessor
Pada tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang berkekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya yaitu 4004.

1974: 8080 Microprocessor
Menjadi otak dari sebuah komputer yang bernama Altair, pada saat itu terjual sekitar sepuluh ribu dalam 1 bulan

1978: 8086-8088 Microprocessor
Sebuah penjualan penting dalam divisi komputer terjadi pada produk untuk komputer pribadi buatan IBM yang memakai prosesor 8088 yang berhasil mendongkrak nama intel.

1982: 286 Microprocessor
Intel 286 atau yang lebih dikenal dengan nama 80286 adalah sebuah processor yang pertama kali dapat mengenali dan menggunakan software yang digunakan untuk processor sebelumnya.

1985: Intel386™ Microprocessor
Intel 386 adalah sebuah prosesor yang memiliki 275.000 transistor yang tertanam diprosessor tersebut yang jika dibandingkan dengan 4004 memiliki 100 kali lipat lebih banyak dibandingkan dengan 4004

1989: Intel486™ DX CPU Microprocessor
Processor yang pertama kali memudahkan berbagai aplikasi yang tadinya harus mengetikkan command-command menjadi hanya sebuah klik saja, dan mempunyai fungsi komplek matematika sehingga memperkecil beban kerja pada processor.

1993: Intel® Pentium® Processor
Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis data seperti suara, bunyi, tulisan tangan, dan foto.

1995: Intel® Pentium® Pro Processor
Processor yang dirancang untuk digunakan pada aplikasi server dan workstation, yang dibuat untuk memproses data secara cepat, processor ini mempunyai 5,5 jt transistor yang tertanam.

1997: Intel® Pentium® II Processor
Processor Pentium II merupakan processor yang menggabungkan Intel MMX yang dirancang secara khusus untuk mengolah data video, audio, dan grafik secara efisien. Terdapat 7.5 juta transistor terintegrasi di dalamnya sehingga dengan processor ini pengguna PC dapat mengolah berbagai data dan menggunakan internet dengan lebih baik.

1998: Intel® Pentium II Xeon® Processor
Processor yang dibuat untuk kebutuhan pada aplikasi server. Intel saat itu ingin memenuhi strateginya yang ingin memberikan sebuah processor unik untuk sebuah pasar tertentu.

1999: Intel® Celeron® Processor
Processor Intel Celeron merupakan processor yang dikeluarkan sebagai processor yang ditujukan untuk pengguna yang tidak terlalu membutuhkan kinerja processor yang lebih cepat bagi pengguna yang ingin membangun sebuah system computer dengan budget (harga) yang tidak terlalu besar. Processor Intel Celeron ini memiliki bentuk dan formfactor yang sama dengan processor Intel jenis Pentium, tetapi hanya dengan instruksi-instruksi yang lebih sedikit, L2 cache-nya lebih kecil, kecepatan (clock speed) yang lebih lambat, dan harga yang lebih murah daripada processor Intel jenis Pentium. Dengan keluarnya processor Celeron ini maka Intel kembali memberikan sebuah processor untuk sebuah pasaran tertentu.

1999: Intel® Pentium® III Processor
Processor Pentium III merupakan processor yang diberi tambahan 70 instruksi baru yang secara dramatis memperkaya kemampuan pencitraan tingkat tinggi, tiga dimensi, audio streaming, dan aplikasi-aplikasi video serta pengenalan suara.

1999: Intel® Pentium® III Xeon® Processor
Intel kembali merambah pasaran server dan workstation dengan mengeluarkan seri Xeon tetapi jenis Pentium III yang mempunyai 70 perintah SIMD. Keunggulan processor ini adalah ia dapat mempercepat pengolahan informasi dari system bus ke processor , yang juga mendongkrak performa secara signifikan. Processor ini juga dirancang untuk dipadukan dengan processor lain yang sejenis.

2000: Intel® Pentium® 4 Processor
Processor Pentium IV merupakan produk Intel yang kecepatan prosesnya mampu menembus kecepatan hingga 3.06 GHz. Pertama kali keluar processor ini berkecepatan 1.5GHz dengan formafactor pin 423, setelah itu intel merubah formfactor processor Intel Pentium 4 menjadi pin 478 yang dimulai dari processor Intel Pentium 4 berkecepatan 1.3 GHz sampai yang terbaru yang saat ini mampu menembus kecepatannya hingga 3.4 GHz.

2001: Intel® Xeon® Processor
Processor Intel Pentium 4 Xeon merupakan processor Intel Pentium 4 yang ditujukan khusus untuk berperan sebagai computer server. Processor ini memiliki jumlah pin lebih banyak dari processor Intel Pentium 4 serta dengan memory L2 cache yang lebih besar pula.

2001: Intel® Itanium® Processor
Itanium adalah processor pertama berbasis 64 bit yang ditujukan bagi pemakain pada server dan workstation serta pemakai tertentu. Processor ini sudah dibuat dengan struktur yang benar-benar berbeda dari sebelumnya yang didasarkan pada desain dan teknologi Intel’s Explicitly Parallel Instruction Computing ( EPIC ).

2002: Intel® Itanium® 2 Processor
Itanium 2 adalah generasi kedua dari keluarga Itanium

2003: Intel® Pentium® M Processor
Chipset 855, dan Intel® PRO/WIRELESS 2100 adalah komponen dari Intel® Centrino™. Intel Centrino dibuat untuk memenuhi kebutuhan pasar akan keberadaan sebuah komputer yang mudah dibawa kemana-mana.

2004: Intel Pentium M 735/745/755 processors
Dilengkapi dengan chipset 855 dengan fitur baru 2Mb L2 Cache 400MHz system bus dan kecocokan dengan soket processor dengan seri-seri Pentium M sebelumnya.

2004: Intel E7520/E7320 Chipsets
7320/7520 dapat digunakan untuk dual processor dengan konfigurasi 800MHz FSB, DDR2 400 memory, and PCI Express peripheral interfaces.

2005: Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz
Sebuah processor yang ditujukan untuk pasar pengguna komputer yang menginginkan sesuatu yang lebih dari komputernya, processor ini menggunakan konfigurasi 3.73GHz frequency, 1.066GHz FSB, EM64T, 2MB L2 cache, dan HyperThreading.

2005: Intel Pentium D 820/830/840
Processor berbasis 64 bit dan disebut dual core karena menggunakan 2 buah inti, dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada tiap core, 800MHz FSB, dan bisa beroperasi pada frekuensi 2.8GHz, 3.0GHz, dan 3.2GHz. Pada processor jenis ini juga disertakan dukungan HyperThreading.

2006: Intel Core 2 Quad Q6600
Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan lebih dari komputer yang ia miliki memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2.4GHz dengan 8MB L2 cache (sampai dengan 4MB yang dapat diakses tiap core ), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power ( TDP )

2006: Intel Quad-core Xeon X3210/X3220
Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi 2.13 dan 2.4GHz, berturut-turut , dengan 8MB L2 cache ( dapat mencapai 4MB yang diakses untuk tiap core ), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power (TDP)

preview

Tag pertama pada dokumen HTML diatas adalah: " <html>" tag ini merupakan awal dari suatu dokumen HTML, dan tag " </html>" merupakan akhir dari dokumen HTML. Isi keseluruhan dari suatu dokumen HTML selalu berada diantara tag <html>…</html>.
Kemudian tag " <head>…</head>" (header) adalah informasi dari dokumen HTML. Informasi di dalam header meliputi: title, meta, style, script dll. Selain Title informasi di dalam header ini nantinya tidak akan di tampilkan di web browser.
Tag berikutnya adalah " <title>…</title>" merupakan bagian dari Head, tag ini adalah sebagai Titel dari dokumen HTML, titel ini akan tampil di titel dan tab browser. Sebagai contoh sewaktu anda membuka file contoh diatas perhatikan akan muncul tulisan "Disini titel websiteku".
Titel
Tag "<body>…</body>" merupakan isi dari suatu dokumen HTML yang akan ditampilkan di web browser, yang terdiri dari berbagai macam format file berupa texs, grafik, link, animasi maupun audio-video (multimedia).

Pengertian Prosesor

Processor merupakan otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya.
Processor adalah Sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer.
Processor digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.
Prosesor merupakan sebuah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang ukurannya sudah mencapai gigahertz. Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang banyak beredar dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel.
Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3 yaitu :

* Aritcmatics Logical Unit (ALU)
* Control Unit (CU)
* Memory Unit (MU)

Tag Dasar HTMl

Komponen dasar dari suatu dokumen HTML terdiri dari tag elemen HTML, HEAD dan BODY. Berikut ini adalah penjelasan dari Tag Elemen tersebut:
<html>
<head>
<title>Disini titel websiteku</title>
</head>
<body>
Disini adalah konten yang tampil di browser
</body>
</html>

bagian komputer

Komputer terdiri dari bagian perangkat keras, perangkat lunak dan
perangkat otak. Perangkat keras mewakili semua perangkat keras pada komputer
sehingga dalam bekerja dengan seharusnya. Perangkat lunak berupa langkahlangkah
logika yang mengolah data menjadi informasi. Sedangkan perangkat
otak adalah orang/pengguna yang memiliki pengetahuan dalam menggunakan
komputer atau pengetahuan untuk membangun sistem yang dijalankan pada
komputer tersebut. Komputer secara umum selalu mengerjakan 3 proses utama:
menerima masukan, mengolah masukan dan data yang ditentukan, dan
menyajikan keluaran. Tiga proses ini dikerjakan secara satu kesatuan antara


perangkat keras dan perangkat lunak. Tiga proses tersebut dibangun dan
dijalankan oleh perangkat otak.
Secara umum perangkat keras terdiri dari bagian penerima data,
penyimpan data, pemroses data, dan penyaji informasi. Bagian-bagian tersebut
terurut berdasarkan urutan kejadian yang umum dan diperhatikan, bagian
terakhir adalah bagian penyaji informasi, bukan penyaji data. Hal ini
menunjukkan adanya perubahan dari data menjadi informasi. Perubahan tersebut
hasil kerja bagian pemrosesan dan penyimpan data.
Data yang diterima oleh komputer berupa karakter, bilangan, gambar, dan
suara. Data tersebut diubah menjadi bentuk yang dapat dimengerti oleh mesin
pemroses yaitu angka 0 dan 1. Kedua bilangan tersebut adalah bilangan biner. Di
dalam mesin komputer, data apapun diwakili oleh kombinasi 0 dan 1.
Satuan data yang disimpan komputer adalah Byte. Satu byte mewakili 1
karakter atau 8 bit. Bit adalah singkatan dari Binary Digit (digit bilangan biner).
Jadi 1 byte terdiri dari 8 kombinasi angka 1 dan/atau 0, misalnya 0100 0010.
Byte mewakili satu karakter ASCII (American Standard Code for Information
Interchange). Misalnya ‘A’ = 65 (desimal) = 0100 0001. Jumlah karakter ASCII
adalah 256 karakter yang terdiri dari alpabet a-z, A-Z, 0-9, dan simbol-simbol.
Masing-masing karakter diwakili oleh suatu bilangan. ASCII adalah karakterkarakter
yang dijadikan standar untuk pertukaran informasi secara internasional.

SEJARAH PERKEMBANGAN COMPUTER

Mengenal Teknologi Informasi harus dimulai dari mengenal komputer yang
menjadi alasan istilah Teknologi Informasi muncul kemudian. Pengenalan tentang
komputer dimulai dari sejarahnya untuk memperlihatkan perkembangan dan juga
pergeseran manfaat dari komputer dari masa ke masa.
Komputer, dalam sejarahnya, tidak langsung disebut komputer. Orientasi,
penggunaan dan kemampuannya pun jauh berbeda dari komputer sekarang. Jika
pada awalnya cikal bakal komputer hanya berorientasi untuk masalah
perhitungan dan masalah matematis, kemudian berkembang menjadi pengolah
kata, maka komputer sekarang justru menjadi alat penyedia informasi dan
berkomunikasi. Perubahan fungsi ini pasti mengalami banyak pergumulan dan
didasari dengan berbagai alasan atau tujuan.
Setiap penemuan baru biasanya mengacu pada penemuan sebelumnya
dengan mengamati permasalahan yang dihadapi dan bagaimana cara
menyelesaikan masalah tersebut. Penemuan selanjutnya sudah selayaknya lebih
dari penemuan yang ada, karena disitulah arti kemajuan. Setiap penemuan selalu
menghasilkan sesuatu yang tidak hanya untuk penemunya, tapi juga untuk orang
lain yang mungkin menghadapi masalah yang sama, atau yang dapat mengambil
manfaat dari hasil penemuan itu. Dengan berulangnya siklus ini, masyarakat
berkembang dan maju.
Secara singkat berikut ini beberapa titik perkembangan komputer untuk
melihat permasalahan yang dihadapi dan bagaimana penyelesaiannya dengan
teknologi yang diciptakan. Teknologi yang akhirnya disebut komputer:
Tahun Penemu Masalah Penemuan
1937 Alan Turing Membuktikan tulisan ilmiah
yang buatnya dengan judul
“On Computable Numbers with an Application to the Entscheidungsproblem “
(masalah-masalah yang membutuhkan pengambilan keputusan)
Turing Machine
1939

1944
Howard H.
Aiken
Perhitungan ilmiah skala besar
untuk keperluan pemerintah,
industri yang besar, riset dan
pengembangan, dan institusi
pendidikan (pengembangan
selanjutnya)
IBM Automatic
Sequence Controlled
Calculator (ASCC) /
Harvard Mark I
1943

1946
John William
Mauchly dan
J. Presper
Eckert, Jr.
Membuat suatu komputer
untuk beragam kebutuhan
(general purpose)
ENIAC (tidak memiliki
internal memory)

2
1944

1952
John W.
Mauchly dan
J. Presper
Eckert , Jr.
Memperbaiki masalah ENIAC
yang tidak memiliki internal
memory – menjadi komputer
pertama yang memiliki
memory
EDVAC (Electronic
Discrete Variable
Automatic Computer)
1948 Mengembangkan komputer
komersial berdasarkan desain
EDVAC
UNIVAC I ( Universal
Automatic Computer )
1971

1976
Ted Hoff Ukuran komputer yang besar,
penggunaan terbatas oleh
institusi besar, harga yang
mahal, penggunaan hanya
untuk komputasi yang rumit
dan besar,
Microprocessor
pertama diawali
dengan penemuan
Integrated Circuit
yang menggantikan
transistor, yaitu 4004,
8008 (yang pertama
kali didukung dengan
high level language
PL/M), 4040, 8080
(mikroprocessor
pertama untuk
general purpose),
6800 –motorola (’74),
6502 – MOS
Technology (’75) ,
Z80 – Zilog (’76).
Micral (8008-based)
di Perancis- istilah
microcomputer mulai
karena Micral
1973
Scelbi
Computer
Consulting
Company
Scelbi-8H (8008-
based)
1974 Mark-8 (8008 based)
Ed Roberts
dari MITS
Altair 8800 (8080
based)
Microsoft (Bill
Gates dan Paul
Allen)
BASIC 2.0 untuk
Altair 8800
MOS
technology
Microprocessor 6502
dan KIM-1 (6502
based)
1975
Sphere
Corporation
Sphere 1 (6800
based)
1976 Steve Wozniak
dan Steve
Jobs
Apple 1 (6502 based)
Commodore
Business
Machines
Commodore PET
(6502 based)
1977
Tandy/Radio
Shack
IBM menganggap bahwa IBM
612 merupakan personal
computer (PC) pertama.
Namun produk tersebut adalah
suatu mesin untuk satu
operator, mahal dan tidak
stored program concept,
sehingga arti PC sendiri
selayaknya lebih berarti pada
mesin yang terjangkau secara
harga, general purpose dan
untuk kebutuhan pasar/
konsumen. Kemudian banyak
komputer-komputer lain
dikembangkan dengan
microprocessor-microprocessor
yang telah diproduksi.
Kemampuannya pun makin
bertambah dalam hal
kecepatan akses, dan
pengingat (RAM, ROM).
Perkembangan software atau
aplikasi komputer masih
lambat, namun setelah VisiCalc
muncul dan sukses,
perkembangan aplikasi
komputer mulai marak.
Perkembangan Personal
Computer memungkinkan
TRS-80 (Z-80 based)
Pengantar Teknologi Informasi
Prodi Sistem Informasi UKDW
3
Steve Wozniak
dan Steve
Jobs
komputer dijangkau oleh
banyak kalangan /
masyarakat.
Apple II
1978 Mahasiswa
Harvard
Business
School
VisiCalc Spreadsheet
untuk Apple II
1981 IBM PC mereka yang
pertama
Perkembangan berlanjut hingga akhirnya PC (personal computer)
diproduksi oleh produsen lain selain IBM secara massal. PC berkembang demikian
pesat melebihi kecepatan perkembangan perangkat lunak. Kini memiliki sebuah
PC tidaklah menjadi suatu hal yang mahal dan langka. Masyarakat tidak lagi
menggunakan PC untuk bekerja saja tapi juga hiburan, dan berkomunikasi
melalui jaringan komputer.
Perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak komputer beriringan.
Perangkat keras makin berkembang menuju kapasitas yang lebih besar,
kecepatan yang lebih tinggi dan ukuran fisik yang lebih kecil. Mengimbangi hal
tersebut, perangkat lunak berkembang lebih lengkap dalam hal fungsi, lebih
mudah dipahami oleh manusia dan mudah digunakan (user friendly) dan
akibatnya ukuran perangkat lunak semakin besar. Berbagai manfaat ditawarkan
baik dari sisi perangkat keras dan lunak. Ini menyebabkan kemampuan komputer
kemudian ditanamkan dalam beberapa alat lain untuk memberikan fungsi baru.
Penanaman fungsi komputer terjadi pada alat komunikasi (telpon), pendingin
ruangan, mesin cuci, alat menghangatkan makanan, televisi dan alat
transportasi. Perkembangan ini menyebabkan studi di bidang sistem tertanam
(embedded system) dan kecerdasan buatan (artificial intelligence) berkembang
pesat.

Minggu, 24 Oktober 2010

G. Rangkuman

1. Pengulangan digunakan untuk menjalankan satu atau
beberapa pernyataan sebanyak beberapa kali. Dengan
kata lain, pengulangan memungkinkan kita untuk
menjalankan beberapa pernyataan hanya dengan
menuliskan pernyataan tersebut satu kali saja.
2. Ada beberapa pernyataan perulangan :
a. Pernyataan for
b. Pernyataan for bersarang
c. Pernyataan while do
d. Pernyataan while do bersarang
e. Pernyataan repeat until
f. Pernyataan repeat until bersarang

F. Repeat – Until tersarang

Repeat – Until tersarang adalah suatu perulangan
Repeat – Until yang satu berada didalam perulangan
Repeat – Until yang lainnya.
Contoh :
uses wincrt;
var
a,b,c : real;
begin
writeln('========================================');
writeln(' sisi a sisi b sisi c ');
writeln('========================================');
a := 1;
repeat { perulangan luar }
b := 0;
repeat { perulangan dalam }
c := sqrt (a * a + b * b);
writeln (a:6:2, b:9:2, c:9:2);
b := b + 5;
until b > 25; { berhenti jika b lebih besar dari 5 untuk
perulangan dalam }
a := a + 1;
until a > 3; { berhenti jika a lebih besar dari 3 untuk
perulangan luar }
writeln('========================================');
end.

E. Pernyataan repeat..until

Pernyataan pengulangan ini hampir sama dengan
pernyataan pengulangan while, dan biasanya digunakan
bila jumlah pengulangan belum dapat ditentukan pada
saat program ditulis.
Perbedaan pernyataan repeat..until dan while
terletak pada letak pengecekan kondisi. Jika pada
pernyataan while, kondisi dicek pada awal kalang,
sedangkan pada pernyataan repeat..until, kondisi
dicek pada akhir kalang.
Perbedaan yang lain, bila pernyataan while mengulang
pernyataan selama kondisi masih terpenuhi,
pernyataan repeat..until mengulang pernyataan selam
kondisi belum terpenuhi. Bentuk umum penyataan
repeat..until adalah sebagai berikut:
repeat
(pernyataan-pernyataan yang akan diulang)
until kondisi
Contoh :
repeat
x := x – 1;
y := y – 1;
until (x <= 0);
Program ini akan mengulang dua pernyataan (x := x -
1) dan (y := y - 1) sampai nilai x lebih kecil atau
sama dengan 0.

D. Perulangan While – Do tersarang

Perulangan While – Do tersarang (nested While - Do)
merupakan perulangan While – Do yang satu di dalam
perulangan While – Do yang lainnya.
Contoh :
uses wincrt;
var
a, b : integer;
begin
clrscr;
a:=1;
b:=1;
while a < 4 do {loop selama a masih lebih kecil dari
4}
begin
a := a + 1;
while b < 3 do {loop selama b masih lebih kecil
dari 3}
begin
write (a:3,b:2);
b:=b+1;
end;
end;
readln;
end.

C. Pernyataan while-do

Pernyataan pengulangan ini biasanya digunakan bila
kita belum tahu pasti berapa banyak kita akan
mengulang pernyataan-pernyataan. Berakhirnya
pengulangan ini ditentukan oleh suatu kondisi. Bila
kondisi sudah tidak terpenuhi maka pengulangan akan
berakhir. Dengan kata lain, selama kondisi masih
terpenuhi, pengulangan akan terus dilakukan. Bentuk
umum pernyataan pengulangan while adalah sebagai
berikut:
while kondisi do
begin
(pernyataan-pernyataan yang akan diulang)
end;
Modul Pemrograman Komputer Dasar, Universitas Muhammadiyah Yogyakarta, 2006 45
kondisi sendiri merupakan suatu ekspresi bertipe
Boolean, artinya hanya dapat bernilai benar (true)
atau salah (false).
Contoh:
while (x > 0) do
begin
x := x – 1;
y ;= y – 1;
end;
Program ini akan mengulang dua pernyataan :
(x := x - 1) dan (y := y - 1)
selama nilai x masih positif.

B. Pernyataan for bersarang

Kita juga bisa menuliskan pernyataan for di dalam
penyataan for. Kontruksi semacam ini sering disebut
dengan penyataan for bersarang. Perhatikan contoh
berikut:
for x := 1 to 3 do
for y :=1 to 2 do
writeln (x, ‘ ‘ y);
Kalang for yang luar (dengan pencacah variabel x)
akan menjalankan kalang yang dalam (dengan pencacah
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Modul Pemrograman Komputer Dasar, Universitas Muhammadiyah Yogyakarta, 2006 44
y) sebanyak 3 kali. Dan pada setiap pengulangan di
layar akan dituliskan nilai x dan y. Berikut ini
adalah keluaran dari program di atas:
1 1
1 2
2 1
2 2
3 1
3 2
Pada saat x bernilai 1, y diulang sebanyak 2 kali.
Jadi pada layar akan tertulis 1 1 dan 1 2. Demikian
juga pada saat x bernilai 2, y diulang sebanyak 2
kali. Jadi pada layar akan tertulis 2 1 dan 2 2. Hal
yang sama terjadi pada saat x bernilai 3, y diulang
sebanyak 2 kali. Sehingga pada layar tertulis 3 1
dan 3 2.

A. Pernyataan for

Pernyataan pengulangan yang paling sering digunakan
adalah for. Pernyataan ini digunakan jika kita telah
mengetahui berapa kali kita akan mengulang satu atau
beberapa pernyataan. Bentuk umum pernyataan for
adalah sebagai berikut:
for pencacah := nilai_awal to nilai_akhir do
Begin
(pernyataan-pernyataan yang akan diulang)
end;
Sekedar tambahan, blok berisi pernyataan-pernyataan
yang harus diulang sering disebut juga kalang
(loop).
1. Pernyataan For Positif
Contoh :
Perulangan positif untuk satu statement :
uses wincrt;
var
i : integer;
begin
for i := 1 to 5 do
writeln ('Belajar Pemrograman’);
readln;
end.
Maka bila program diatas dicompile
Hasilnya :
Penjelasan : Berati statemen Belajar pemrograman
akan diulang sebanyak 5 kali yaitu dengan
Belajar pemrograman
Belajar pemrograman
Belajar pemrograman
Belajar pemrograman
Belajar pemrograman
Modul Pemrograman Komputer Dasar, Universitas Muhammadiyah Yogyakarta, 2006 43
menghitung nilai i dari i ke 1 sampai nilai i
terakhir yaitu i ke 5.
2. Pernyataan For Negatif
Perulangan negatif adalah perulangan dengan
menghitung (counter) dari besar ke kecil.
Statement yang digunakan adalah For-DownTo-Do
contoh:
uses wincrt;
var
i : integer;
begin
for i := 10 downto 1 do
write (i:3);
end.
Hasil :
B. Pernyataan for bersarang
Kita juga bisa menuliskan pernyataan for di dalam
penyataan for. Kontruksi semacam ini sering disebut
dengan penyataan for bersarang. Perhatikan contoh
berikut:
for x := 1 to 3 do
for y :=1 to 2 do
writeln (x, ‘ ‘ y);
Kalang for yang luar (dengan pencacah variabel x)
akan menjalankan kalang yang dalam (dengan pencacah
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

PENGULANGAN / LOOPING

Pengulangan digunakan untuk menjalankan satu atau beberapa pernyataan sebanyak beberapa kali. Dengan kata lain, pengulangan memungkinkan kita untuk menjalankan beberapa pernyataan hanya dengan menuliskan pernyataan tersebut satu kali saja.